Václav Bolech začínal sám. Prvé výrobné náklady išli z jeho úspor.
Zo zanieteného lektora sa stal autor, grafik, marketér aj vydavateľ v jednej osobe. Václav Bolech buduje značku Hablamos, ktorá mení výučbu jazykov na premyslenú zábavu. Vydáva stolové hry, pexeso, domino aj multimediálne puzzle v španielčine, taliančine a ďalších jazykoch.
Jeho produkty dnes používa viac než 30-tisíc študentov a v obehu je vyše milióna vzdelávacích kariet, ktoré učia jazyky a posúvajú ľudí vpred. Cieľom je, aby sa učili tvorivo a s radosťou, nie z donútenia, ako to niekedy býva v škole.
Václav Bolech učí ľudí hovoriť už 20 rokov. Začínal so španielčinou v malých skupinách a firemných kurzoch. Keď však počas covidu svet stíchol, preniesol výučbu do online prostredia a vznikli projekty onlinespanelsky.cz a onlineitalsky.cz. Sám natočil stovky videolekcií, vybudoval komunitu a jeho kurzy sa dnes blížia k miliónu prehratí.
Približne po jeden a pol roku od štartu podnikateľského dobrodružstva však cítil, že mu chýba niečo hmatateľné. „Svet bol prilepený na obrazovkách. Chcel som, aby ľudia zase mohli na niečo siahnuť,“ hovorí Bolech.
Stolová hra s názvom Španielsky hravo kreatívne spája učenie a zábavu. Cestou z Česka na Pyrenejský polostrov hráči plnia úlohy, prekladajú, tipujú a rozprávajú. Každá karta má otázku, odpoveď, výslovnosť aj vysvetlenie, neraz aj QR kód s krátkou videolekciou. Karty na seba nadväzujú a vedú hráča od úplných začiatkov až po pokročilú úroveň, keď už vie hovoriť v minulom, budúcom aj prítomnom čase. Kto sa do Španielska dostane ako prvý, vyhráva. „Chcem, aby aj úplný začiatočník mohol poraziť pokročilého. Každý sa učí podľa seba a tempom, ktoré mu sedí,“ vysvetľuje.
Súčasťou hry sú aj kultúrne reálie, geografické zaujímavosti a frázy zo života. Niektoré karty majú označenie 18+ a obsahujú výrazy, ktoré by na slušnej škole asi neprešli – no v praxi sa zídu, napríklad keď vás v Barcelone niekto predbehne v rade na tapas. Hru môžu hrať jednotlivci aj skupiny. „Z jedného ostravského gymnázia mi poslali fotku, ako hrá 20 študentov. Presne tak si to predstavujem – aby jazyk spájal ľudí ideálne už v rámci výučby,“ vraví Václav.
Na „stolovku“ nadviazali ďalšie produkty – pexeso, domino či populárne multimediálne puzzle bez predlohy. Hráč si najprv poskladá časovú os španielskych alebo talianskych slovies a potom pomocou QR kódov a videonávodov dopĺňa ďalšie dieliky. „Je to zámerne urobené tak, aby bezo mňa nevedel, čo skladať ďalej. A ja ho pri tom šikovne učím,“ dodáva Bolech. Puzzle sprevádzajú hráča tvorbou časov, výslovnosťou aj kontextom a nadväzujú na snahu dostať učenie z monitora do ruky – prirodzene, nenútene a s pocitom, že je to zábava.
Začínal celkom sám. „Nechcel som, aby do toho v prípade neúspechu spadol ešte niekto ďalší,“ usmieva sa. Prvé výrobné náklady išli z jeho úspor – dokopy niečo vyše pol milióna českých korún, čo v eurách predstavuje približne 20- až 21-tisíc eur. Podľa neho vydať vlastnú jazykovú hru nie je šprint, skôr maratón: od nápadu cez výrobu po prvé tržby môže uplynúť aj sedem mesiacov. Tovar leží na sklade, kým sa dostane do obchodov; predajcovia majú dlhé splatnosti a veľké reťazce posielajú platby neraz až po štvrťroku. Celý ten čas musí autor projekt financovať z vlastného vrecka.
Výrobu v tisícových sériách z Číny odmietol. „Nemám sklady dimenzované na desiatky paliet s jedným produktom,“ chytá sa za hlavu. Hľadal preto českých výrobcov, ktorí zvládnu spočiatku vyrobiť stovky kusov – a podarilo sa. Dnes má päť vlastných e-shopov, dodáva do nezávislých kníhkupectiev – ako Kosmas či Megabooks – a spolupracuje aj s veľkými distribučnými sieťami Euromedia a Pemic. Vďaka nim sa jeho hry predávajú aj v reťazcoch či na Alze. Marže kníhkupectiev prijal ako realitu a ceny stanovil tak, aby dosiahol aspoň minimálny zisk.
Václav Bolech
Marketing poňal striedmo: radšej vyrába, než by robil „bomby na sieťach“. Napriek tomu patrí medzi najviditeľnejších hráčov v segmente hravého vzdelávania. „Distribútor mi povedal, že v tejto kategórii tvorím viac než 30 percent ich obratu. Znie to pekne, ale je to aj tým, že hráčov v tomto odvetví stále nie je veľa,“ premýšľa Václav.
Česi podľa neho určite nepatria medzi jazykových outsiderov. Naša materčina so zložitou výslovnosťou a fonetikou vraj trénuje mozog aj uši tak, že cudzie jazyky „naskakujú“ ľahšie než povedzme Španielom či Francúzom. Mladšia generácia má navyše chuť a otvorenosť, ktorú kedysi brzdila povinná ruština. „Máme na to bunky, len sa nesmieme báť hovoriť,“ dodáva.
Keď hovorí o podnikaní, pôsobí skôr ako pokojný stratég než chaotický vizionár. Každý nápad si najprv zapíše a nechá niekoľko týždňov dozrievať. Ak dáva zmysel aj s odstupom, pustí sa doň. A hoci ho občas prepadne strach z neznámeho, berie ho ako súčasť osobnostného rastu. „Obavy sú zdravé. Ak máte nápad, urobte ten krok – aj s rizikom, že to nevyjde. Vždy budete aspoň trochu úspešní, minimálne tým, čo sa naučíte z vlastných chýb,“ zamýšľa sa.
Čo ho ženie ďalej? „Ľudia mi píšu, volajú, chodia za mnou na veľtrhoch a ďakujú. To ma motivačne posunulo do úplne inej dimenzie. Je to energia, ktorá ma núti pokračovať a vymýšľať ďalšie veci,“ uzatvára Bolech.
Jeho ďalšie kroky už nemusia mať českú adresu. Václav poškuľuje po zahraničných trhoch: najprv chce ponúknuť svoje hry Nemcom, ktorí by sa mohli učiť po španielsky alebo po anglicky rovnako hravou cestou. Začať plánuje menšími produktmi a sebe aj svetu chce ukázať, že cudzí jazyk sa dá tou istou metódou zdokonaľovať aj za hranicami našej krajiny.
Tento článok pôvodne vyšiel na Forbes.cz. Autorom je Pavel Kohár.