Najväčšie české videoherné štúdio má za sebou mimoriadne úspešný rok. Bohemia Interactive miliardárov Marek Španěla a Slavomíra Pavlíčka hlási v predbežných výsledkoch tržby presahujúce 1,7 miliardy korún (sedemdesiat miliónov eur) s čistým ziskom takmer osemsto miliónov (32,7 miliónov eur). V porovnaní s predchádzajúcimi rokmi ide o výrazný nárast.
Český herný biznis, ktorý je na tom citeľne lepšie než väčšina konkurentov zo zahraničia, vlani pokračoval vo svojej spanilej jazde. Minimálne podľa predbežných výsledkov posledných dvoch veľkých domácich štúdií, ktoré zostali v českých rukách.
Bohemia Interactive hlási za rok 2025 viac než päť miliónov predaných hier a ich rozšírení, a to najmä na americkom trhu, na ktorý pripadá 42 percent všetkých predajov. Druhým najvýznamnejším trhom „Bohemky“ bola vlani Európa (25 percent) a tretím Kanada (štyri percentá).
Spoločnosť vďaka tomu v predbežných výsledkoch vykazuje takmer o štvrtinu vyššie tržby a o takmer tretinu vyšší zisk EBITDA než v predchádzajúcom roku.
Rastie aj inkubátor
„Popri našich vlastných hrách rastie aj projekt Bohemia Incubator, v rámci ktorého pomáhame na svet hrám menších štúdií. Už čoskoro takto vyjde veľmi očakávaná hra Everwind od poľského štúdia Enjoy Studio,“ hovorí CEO Bohemky Marek Španěl. Už v decembri pre Forbes povedal, že Everwind má na svojom zozname želaní na Steame viac než milión hráčov.
Firma podľa Španěla ďalej masívne investuje do výskumu a vývoja. Svoje vývojárske sily momentálne sústreďuje na štvrtý diel populárnej vojenskej série Arma, ktorý by mal vyjsť v roku 2027. „Bude to doposiaľ najväčšia hra od Bohemia Interactive,“ zdôrazňuje Španěl.
Bohemia Interactive
Štvrtý diel hry Arma bude najväčším projektom Bohemia Interactive.
Popri tom zostáva kľúčovým projektom nový herný engine Enfusion Engine. Engine tvorí základ všetkých videohier – je to súbor rámcových nástrojov a systémov zabezpečujúcich, aby hra správne fungovala. Bohemka si ten svoj postavila úplne od základov sama, čo medzi vývojármi áčkových titulov nie je obvyklé – vlastné enginy využíva len približne tretina titulov z najvyššieho segmentu herného priemyslu (AAA) z posledných rokov.
Na engine Enfusion beží posledná väčšia hra z dielne Bohemia Interactive: taktická strieľačka Arma Reforger vydaná na konci roka 2023. Tento titul bol vlani jedným z hlavných ťahúňov tržieb s celkovo 1,6 milióna predaných kusov. Druhou najpredávanejšou hrou bol postapokalyptický survival DayZ, kde Bohemka hlási 916-tisíc predaných kópií základnej hry plus 304-tisíc kópií rozšírenia (takzvaný downloadable content, čiže DLC).
Milióny hráčov
Na treťom mieste sa v tomto pomyselnom rebríčku umiestnil vojenský sandbox Arma 3 (890-tisíc kópií základnej hry, 990-tisíc DLC), hoci ide o „prastarý“ titul prvýkrát vydaný už v roku 2013. „Hry od Bohemia Interactive si vďaka kontinuálnej starostlivosti našich vývojárov a úžasnej komunite udržiavajú vysokú kvalitu a opakovanú hrateľnosť po dlhé roky,“ hovorí CFO Bohemky Slavomír Pavlíček.
Hry od popredného českého štúdia si tak vlani zahralo celkovo 20,8 milióna hráčov po celom svete. V auguste 2025 firma zaznamenala historický rekord, keď si aspoň jednu z jej hier počas 24 hodín spustilo 935-tisíc ľudí.
Čistý zisk spoločnosti Bohemia Interactive za rok 2025 bol podľa predbežných výsledkov 792 miliónov korún (32,6 miliónov eur).
„Základné ekonomické ukazovatele vo všeobecnosti zodpovedajú našim projekciám, hoci ich hodnotu nepriaznivo ovplyvnil kurz dolára. V tomto roku nás čakajú dôležité oznámenia aj vydania netrpezlivo očakávaných hier z programu Bohemia Incubator. Predpokladáme, že sa na vlne prekonávania rekordov udržíme aj naďalej,“ tvrdí Pavlíček.
Pavlíček so Španělom držia v Bohemia Interactive šesťdesiat percent, zvyšných štyridsať patrí čínskej spoločnosti Tencent. Bohemka je takmer posledným veľkým domácim štúdiom, ktoré zostalo v českých rukách – miliardárska dvojica si nad ním udržiava plnú kontrolu. Popri ňom je v tejto skupine už len SCS Software bratov Pavla a Petra Šeborovcov a ich spoločníka Martina Českého.
Štúdio SCS dosiahlo rekordné tržby a zisk v roku 2024. Podľa predbežných čísel, ktoré zástupcovia firmy poskytli pre náš čerstvý rebríček najväčších českých rodinných firiem, boli minuloročné výsledky mierne nad predchádzajúcim rekordom.
Článok vyšiel na Forbes.cz a jeho autorom je Marek Tomanka.