Herné vývojárske štúdio sa minulý rok pasovalo s poklesom obratov a zisku. Aktuálne opäť verí, že prekročí významný míľnik.
Herní vývojári zo slovenského štúdia Pixel Federation zažívali paradoxne dobré časy z hľadiska tržieb a ziskov počas pandémie. V rokoch po nej však narazili a ekonomické ukazovatele firmy výrazne klesli.
Podľa CEO Pixelu Daniela Duranku však po internej firemnej konsolidácii spoločnosť nabehla na obdobie stabilizácie. Firma pred pár dňami zverejnila aj výročnú správu, v ktorej načrtla poriadne ambiciózny plán. Chceli by totiž opäť pokoriť výrazný míľnik tržieb.
Pandemický paradox
Pixel Federation v roku 2021, počas pandémie ochorenia covid-19, prekročil hranicu tržieb 50 miliónov eur (čistý zisk v tom čase bol vyše osem miliónov eur). V rokoch po pandémii však v obrate výrazne padli a v roku 2023 vykázali obrat vyše 42 miliónov eur.
V tom čase padol aj čistý zisk, a to na okolo 990-tisíc eur. Ako minulý rok pre Forbes prezradil v rozhovore CEO spoločnosti Daniel Duranka, firmu čakal rok uťahovania opaskov a internej konsolidácie. Prednedávnom firma zverejnila hospodárske výsledky za minulý rok a podľa Duranku sa podarilo spoločnosť stabilizovať.
Daniel Duranka. Foto: Robo Homola
Daniel Duranka. Foto: Robo Homola
Comeback k zlatým tržbám?
Napriek tomu, že obrat klesol na vyše 38 miliónov eur, čistý zisk vyskočil na 3,73 milióna eur. V čerstvej výročnej správe Pixel Federation tiež Duranka informuje, že EBITDA spoločnosti (hrubý zisk pred odpočítaním daní, úrokov a odpisov) narástla oproti roku 2023 z 2,5 milióna na 4,6 milióna eur.
„Urobíme všetko pre to, aby sme sa už v roku 2026 začali približovať k nášmu dlhodobému cieľu – návratu k 50-miliónovým príjmom,“ avizuje vo výročnej správe Duranka.
Daniel Duranka prezradil, ako musel zaviesť viacero nepopulárnych opatrení vo firme. Foto: Robo Homola
Daniel Duranka prezradil, ako musel zaviesť viacero nepopulárnych opatrení vo firme. Foto: Robo Homola
Najzárobkovejšie tituly Pixel Federation
Prednedávnom Forbes písal práve o hospodárskych výsledkoch Pixelu za minulý rok. Podľa informácií, ktoré spoločnosť poskytla pre Forbes, najväčšími hitmi z herného portfólia firmy bolo pokračovanie dopravného simulátora TrainStation 2 a herný titul Diggy’s Adventure. Spolu údajne priniesli firme 30 miliónov eur.
Ďalší titul, Puzzle Adventure, dosiahol podľa spoločnosti výnos štyri milióny eur a najstaršie tituly z katalógu priniesli 4,6 milióna eur.