Každá prehra sa môže ľahko zmeniť na nečakané víťazstvo. Dylan Field, spoluzakladateľ a výkonný riaditeľ spoločnosti Figma, webovej platformy pre grafický dizajn, to teraz zažil na vlastnej koži. Jeho startup mal pred časom kúpiť softvérový gigant Adobe, ale nakoniec z toho zišlo. A pri spätnom pohľade je Field rád.
Spoločnosť Figma zažila rekordný vstup na burzu. Jej akcie poskočili o neuveriteľných 250 percent, z 33 na 117 dolárov, čím Figma zarobila približne 70 miliárd dolárov. Majetok zakladateľa Dylana Fielda sa podľa amerického Forbesu vyšplhal na minimálne 1,8 miliardy dolárov. 30-ročný mladík sa tak po prvýkrát stal dolárovým miliardárom.
Jeho úspechu však predchádzali roky tvrdej práce. Fieldovi k úspešnému podnikaniu pomohlo to, že sa zameral na kombináciu technológie a dizajnu.
Ešte nedávno sa pritom zdalo, že budúcnosť Figmy bude vyzerať úplne inak. V roku 2022 oznámil gigant Adobe, že Figmu kúpi. Z obchodu však zišlo. Britský protimonopolný úrad však varoval, že fúzia by mohla obmedziť hospodársku súťaž v oblasti grafického softvéru.
Investori spoločnosti Adobe sa navyše zdráhali za Figmu zaplatiť 20 miliárd dolárov, teda 50-násobok tržieb startupu. Akvizícia bola preto nakoniec v roku 2023 zrušená. Figma však nepoľavila a naďalej neúnavne pracovala na zvyšovaní tržieb.
Figma nakoniec vyšla ako víťaz
Adobe jej dnes môže úspech len závidieť a ľutovať, že k fúzii nedošlo. Úspešná prvá verejná ponuka akcií Figmy (IPO) sa prejavila niekoľkopercentným poklesom ceny akcií Adobe.
„Už dávno sme nevideli takú dobrú spoločnosť,“ povedal nedávno pre MarketWatch analytik spoločnosti Pitchbook Data Derek Hernandez. Dodal, že Figma postupne dosiahla dominantné postavenie na trhu produktového dizajnu. Systematicky vytláčala predtým kľúčových hráčov, ako sú Adobe XD a Sketch. Jej výhodou je, že umožňuje dizajnérom vytvárať a sprístupňovať svoje návrhy v cloude.
„Už nestačí len niečo vytvoriť,“ zamýšľal sa Field pred časom v rozhovore pre Business Insider. A naznačil, ako vyzerá jeho obchodná stratégia.
„Musíte sa uistiť, že váš dizajn je skvelý. Celý svet je teraz čoraz viac digitálny. V tejto transformácii vyhrajú firmy, ktoré majú najlepší dizajn.“
Figma
Figma umožňuje vytvárať dizajny webových stránok, aplikácií aj príspevkov na sociálne siete.
Podľa investorov je kľúčom k Fieldovmu úspechu to, že je takpovediac renesančným človekom s citom pre detail. „Neustále hľadá spätnú väzbu, zlepšuje a optimalizuje služby firmy,“ hovorí Danny Rimer, partner fondu Index Ventures, ktorý do Figmy investoval.
Láska k robotom a herectvu
Field pochádza z rodiny učiteľky a respiračného terapeuta. Od detstva vynikal v matematike. Bežné hodiny ho nudili, pretože bol oproti spolužiakom popredu. „Vždy bol trochu zvláštny,“ povzdychol si pred časom jeho otec.
V 13 rokoch začal Dylan navštevovať alternatívnu školu, kde mu učitelia umožnili študovať vysokoškolskú matematiku. Až tam sa cítil dobre. Zaujala ho aj informatika, zúčastňoval sa na robotických súťažiach.
Zaujímalo ho však aj umenie a herectvo. V piatich rokoch získal svoju prvú rolu v miestnom divadle. Keďže sa mu darilo, postupne sa prepracoval k úlohám v reklamách, napríklad pre eToys a Windows XP. Na strednej škole sa začal zaujímať o dizajn. A práve umenie, dizajn a informatiku spojil vo svojom neskoršom podnikaní.
Po maturite pokračoval v štúdiu informatiky na Brownovej univerzite, ktorá patrí do prestížnej Ivy League. Školu nedokončil, ale našiel tam to najcennejšie pre svoje podnikanie. Na univerzite sa zoznámil s Evanom Wallaceom a spolu začali podnikať.
Najprv sa pohrávali s myšlienkou vytvoriť softvér pre drony alebo generátor meme. Nakoniec však stavili na startup, ktorý umožňuje používateľom kreatívne sa vyjadrovať v online priestore. Pri rozbehu firmy Fieldovi výrazne pomohlo, že v 20 rokoch dostal grant vo výške 200-tisíc dolárov od Petra Thiela, spoluzakladateľa spoločností PayPal a Palantir Technologies.
Z nadaného študenta vizionár
V roku 2012 Field a Wallace založili spoločnosť Figma a presťahovali sa do Silicon Valley. V San Franciscu začali pracovať na vývoji svojho produktu. Nechceli nič uponáhľať, takže im nakoniec trvalo až takmer štyri roky, kým ho uviedli na trh.
Keď svoj produkt v roku 2015 ukázali zákazníkom, stal sa okamžite hitom. Zabodoval najmä u dizajnérov, ale aj u odborníkov z veľkých technologických spoločností, ako je Microsoft. Len šesť rokov po svojom vzniku tak Figma „vystrelila“ na sumu 10 miliárd dolárov.
V tom čase prišli aj ďalšie úspechy. Startup získal peniaze od niekoľkých investorov, ktorých Field oslovil. „Dylana som prvýkrát stretol, keď mal devätnásť rokov, a už vtedy bolo jasné, že ho čakajú výnimočné veci,“ pochválil ho Danny Rimer, partner spoločnosti Index Ventures. Do firmy vložili peniaze aj Greylock Partners, Kleiner Perkins a Sequoia Capital.
Rimer následne sledoval, ako sa z nadaného študenta stal vizionársky líder spoločnosti, ktorá vytvorila globálny fenomén vo svete dizajnu. Keď mal Field 23 rokov, dostal sa aj do rebríčka 30 pod 30 amerického časopisu Forbes. O päť rokov neskôr ho Business Insider označil za jedného z desiatich najväčších inovátorov meniacich technologický biznis.
Field naďalej boduje vo viacerých rebríčkoch. Americký časopis Fortune ho v roku 2022 zaradil medzi top 40 osobností pod 40 rokov. Ide o výber lídrov schopných posúvať ďalej firmy aj celý biznisový svet. Úspechy Dylana a Figmy sa tým však ani zďaleka nekončia.
Radosť teraz zažíva trojica najväčších investorov spoločnosti Figma – Index Ventures, Greylock Partners a Kleiner Perkins. Spoločne vlastnia akcie v hodnote takmer šiestich miliárd dolárov, podľa aktuálnej burzovej ceny. A nepochybujú o tom, že Dylan Field, ktorý sa tento rok dožil Kristových rokov, má pred sebou ešte veľké veci.
Článok vyšiel na Forbes.cz, autorkou je Eva Hníková.